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Review Party: Il Dono (Raven Rings 3), di Siri Pettersen



Siamo arrivati alla fine di questa nostra piccola parentesi per presentarvi al meglio questo libro che chiude questa serie. Speriamo vi siano piaciute le varie tappe percorse insieme e che non manchiate a quest'ultimo giro: le nostre opinioni.






Titolo: Il dono. Raven rings. Vol. 3
Autrice: Siri Pettersen
Traduttore: I. Peroni
Editore: Multiplayer Edizioni
Collana: Multipop
Anno edizione: 2019
In commercio dal: 16 maggio 2019
Pagine: 507 p., Rilegato
EAN: 9788863554502





Immagina di essere un'icona per un popolo temuto; un simbolo che li stringe intorno all'odio e alla sete di vendetta. Sei la figlia di un condottiero dei nati dalle carogne, un esiliato, e il tuo destino è marcare l'inizio della fine. Il terzo e ultimo libro del ciclo fantasy Raven Rings.

Hirka si prepara ad incontrare la casa regnante di un mondo freddo e gerarchico, dominato dal disprezzo verso i deboli. Accetta suo malgrado il proprio destino, sperando in tal modo che Rime rimarrà in vita e Ymslanda sarà al sicuro. Ma la sete dei morti dalle carogne nei confronti del Dono è infinita, e Hirka deve riconoscere che la guerra che voleva fermare è inevitabile. Questa consapevolezza presto metterà alla prova tutto ciò in cui ha creduto e per cui ha lottato.



Ammetto che ho faticato un pochino ad ingranare il romanzo inizialmente. A discolpa del libro ammetto che l'inizio di un nuovo lavoro (a tempo pieno ed arrivato in contemporanea con la ricevuta del romanzo) mi ha scombussolato parecchio, quindi metto le mani avanti perché non è tutta colpa sua.
Ci troviamo esattamente dove si è chiuso il precedente volume, ovvero "Il Marciume", con Rime che torna a Ymslanda ad affrontare tutto ciò che si è lasciato alle spalle; ed Hirka che ha attraversato il cerchio dei corvi verso il mondo dal quale proviene suo padre e dal quale deve andare.

Insieme a lei, facciamo questo salto nel buio, ritrovandoci a in un luogo di cui non sappiamo assolutamente niente. L'autrice è riuscita a creare qualcosa di incredibile ed affascinante, portandoci in questo nuovo mondo; dopo la fantastica sorpresa, nello scorso volume, della scelta di ambientarlo in Europa e quindi scontrare queste due realtà, ora si stacca completamente e si dovrà fare i conti con un regno freddo, ma non solo riguardo il clima. Avevamo già avuto una piccola parentesi riguardo gli Dreyri/Umpiri/Orbi (attraverso Graal e Naiell), ma in questa realtà tutto è ancora più particolare...voglio stare attenta con le parole, cercando di incuriosirvi, ma senza dirvi troppo: si deve entrare nella storia a capofitto, per sentire insieme ad Hirka le varie emozioni che questo posto riesce a scatenare. In particolare una volta arrivati a Dreysil, la capitale, nella quale si svolgeranno parecchie cose, che metteranno la nostra protagonista davanti a molte scelte difficili da intraprendere.

Scopriremo molto di più riguardo questa popolazione, in particolare riguardo la famiglia di sangue di Hirka che la accoglierà a braccia aperte (e scopriremo presto come mai). Ma non finirà qui, perché lei è intraprendente e molto sveglia, capirà molto in fretta come vanno le cose e come il potere influisca sulla popolazione, cosa che non le impedirà di fare amicizia fra varie "classi sociali".
Insomma, ci saranno nuovi nemici, nuovi amici e nuovi alleati con cui dovrà confrontarsi, sempre con il timore di non farcela e sempre un pensiero a Rime.

E parlando di lui, ci (ri)troviamo a fare i conti con un mondo che conosciamo già ed i cui intrighi sono familiari, purtroppo. Nel tempo che è stato via, Darkdaggar (che nel precedente volume lo aveva "sfidato", fallendo) ha preso il comando del consiglio e lentamente sta facendo suo tutto il potere.
Rime ha poche carte da giocare e pochissimi possibili alleati a cui chiedere aiuto, prima che sia troppo tardi, così da fermarlo e riportare il più possibile alla pace la sua terra.
Manovrato da Graal, per via del becco, è costretto a muoversi il più possibile in maniera scaltra e veloce, per portare avanti i suoi piani, senza venir intralciato, ma soprattutto visto con quel segno che lo distruggerebbe.
Ovviamente, anche per lui nel cuore e nella mente c'è sempre un pensiero fisso: Hirka.

La situazione per entrambi, come potete vedere e come immaginavate già, non è delle migliori.
Ma li conosciamo e sappiamo quanto siano forti e coraggiosi, come riescano a mettere da parte se stessi per portare avanti i loro ideali (ed anche salvarsi a vicenda quando occorre).
Riusciranno a farcela ancora una volta oppure questa enorme guerra non può essere fermata?

Chiudendolo ho sentito una stretta. Mi mancheranno davvero moltissimo questi protagonisti e le loro storie. Nonostante la fatica ad iniziarlo, devo dire che nel complesso la storia mi è piaciuta.
Forse doveva esserci più spazio per alcune scene che risultano frettolose e non si riesce ad entrare bene in quel momento, che sembra importante ma allo stesso tempo sembra sfuggire rapidamente. Invece che altre parti più lente e (forse) superflue. Non lo so, mi metto io in prima persona sotto esame, per i motivi che vi ho detto sopra.

In ogni caso: una trilogia davvero bella ed originale. Davvero un enorme grazie alla Multiplayer che l'ha portata in Italia, facendoci scoprire la magia di questa storia. Un doppio grazie, per averci dato i volumi da leggere per poterne parlare (ed aver creato dei mostri ossessionati da tutto questo, come dimostra l'hasktag creato durante lo scorso evento #PiùRimePerTutte).

Se siete arrivati a questo punto, non mollate!
Leggete quest'ultimo capitolo e fateci sapere cosa ne pensate.
Fa sempre molto piacere parlare con altri fan.


Vi ricordo:
Seguite tutte le tappe di oggi,
dove ognuna dirà la sua opinione.
 

Blogtour: Presentazione - Il Dono (Raven Rings 3), di Siri Pettersen


Benvenuti in questo Blogtour dedicato al romanzo conclusivo della trilogia Raven Rings, di Siri Pettersen. Oggi, per aprire le danze, vi darò qualche informazione sul libro e poi vi mostrerò alcune forme d'arte che i fan hanno scelto per dimostrare il loro amore verso la serie.






Titolo: Il dono. Raven rings. Vol. 3
Autrice: Siri Pettersen
Traduttore: I. Peroni
Editore: Multiplayer Edizioni
Collana: Multipop
Anno edizione: 2019
In commercio dal: 16 maggio 2019
Pagine: 507 p., Rilegato
EAN: 9788863554502





Immagina di essere un'icona per un popolo temuto; un simbolo che li stringe intorno all'odio e alla sete di vendetta. Sei la figlia di un condottiero dei nati dalle carogne, un esiliato, e il tuo destino è marcare l'inizio della fine. Il terzo e ultimo libro del ciclo fantasy Raven Rings.

Hirka si prepara ad incontrare la casa regnante di un mondo freddo e gerarchico, dominato dal disprezzo verso i deboli. Accetta suo malgrado il proprio destino, sperando in tal modo che Rime rimarrà in vita e Ymslanda sarà al sicuro. Ma la sete dei morti dalle carogne nei confronti del Dono è infinita, e Hirka deve riconoscere che la guerra che voleva fermare è inevitabile. Questa consapevolezza presto metterà alla prova tutto ciò in cui ha creduto e per cui ha lottato.
 
Fan Art
Ovviamente le principali sono dedicate a Hirka e Rime,
i protagonisti indiscussi della serie.
 
 
Una piccola anticipazione.
Questo personaggio lo incontreremo già nei primi capitoli del romanzo.
Si chiama Skerri e avrà a che fare con Hirka.
 
 
Cosplay
Eh si, anche se è una serie relativamente piccola,
ha i suoi appassionati follower che si sono cimentati
in questa forma d'arte per dare omaggio alla serie ed ai suoi protagonisti.
 
 
Tattoo
Non potevano mancare. Pochi (per ora), ma splendidi.


Seguiteci in tutte le tappe per scoprire di più riguardo a questo terzo volume.
Ma non finirà quì, il 3/06 ci sarà un Review Party

Review Party - Il Marciume, di Siri Pettersen





Titolo: Il Marciume
Serie: Raven Rings
Autore: Siri Pettersen
Prezzo: 21.00
EAN: 9788863554458
Editore: Multiplayer Edizioni
Genere: Fantasy
Formato: Copertina rigida
Data di pubblicazione: 17/05/2018






Trama
Immagina di essere braccata in un mondo ignoto. Sei senza identità, senza famiglia, senza soldi. Tutto ciò che hai è un cacciatore di teste, un nato da una carogna, e un’orribile, crescente consapevolezza della tua identità.

Hirka è prigioniera di un mondo morente, divisa tra cacciatori di teste, nati dalle carogne e la nostalgia di Rime: per rivedere il suo amico sacrificherebbe ogni cosa. Nel nostro ambiente urbano è un bersaglio facile. Ma la lotta per la sopravvivenza non è nulla rispetto a ciò che accadrà quando prenderà coscienza della propria identità. La fonte del marciume ha agognato la libertà per mille anni. Una libertà che soltanto Hirka può dare.


Di nuovo immersione totale in questo mondo, coi suoi protagonisti, cosa che mi è mancata tantissimo!
Siri crea dipendenza (come le altre mie colleghe blogger potranno confermare), quindi non stupisce che appena si chiude questo romanzo si vorrebbe già avere il seguito fra le dita per scoprire cosa succederà ai nostri protagonisti.

Alla fine del precedente romanzo eravamo rimasti tutti con cuore in gola riguardo Hirka, che aveva attraversato il cerchio dei corvi: dove sarà finita?
Lo scopriamo in fretta ed il primo shock: è nel nostro mondo! 
Esatto, come avevamo intuito (e l'autrice conferma) Hirka è in parte umana, imarciume (cosa che l'ha perseguitata per tutta la vita), ma come mai?
Durante questo "viaggio" in questo mondo riuscirà a trovare molte risposte, anche senza volerlo, perché ritrovandosi sulla Terra ai nostri giorni, è circondata da tantissime cose che non comprende ed una natura che sta morendo, lasciandola spaesata e sentendosi sola.
Ma la conosciamo, non si arrende facilmente, riesce in pochi mesi ad imparare la lingua e finisce in una chiesa, a dormire nel campanile, grazie al parroco gentile del posto che la accoglie.

Eppure non è semplice, perché qualcuno le da la caccia e non si tratta di umani normali: bestie senza cuore che agiscono seguendo ordini, portandola a dover abbandonare quel rifugio. Troverà aiuto inaspettato da un cacciatore (che bracca quelle figure) e dal suo fedele corvo, che l'aveva seguita in questo viaggio, che lascerà il lettore a bocca aperta...
Inizierà, appunto, un viaggio difficile per la giovane donna, cercando di scappare, scoprire chi la vuole e per quale motivo, mentre tutto intorno a lei si fa confuso, rendendole sempre più difficile capire di chi si può fidare.

Ma non ci sarà solo Hirka a parlare, avremo anche Rime che sente sempre di più la sua mancanza ed i doveri del consiglio come una spada sopra la testa. Le rivoluzioni che vuole apportare sono lente e lui non ha pazienza, soprattutto quando da remoti villaggi arriva la notizia che il male continua ad aggirarsi per le loro terre. Capendo che Hirka ha fatto un sacrificio inutile, Rime tenta qualunque strada possibile per poter capire dove sia finita e poterla raggiungere per riportarla a casa, con sé.

Due personaggi forti, che avevamo già amato nel primo volume, ma che qui ci regalano altre sfumature, che vanno nel profondo di loro stessi. La rabbia di Rime, la sua "follia" nel tentare ogni via percorribile o nel crearla pur di comprendere il passato e svelare i misteri che lo tengono lontano da Hirka. La perseveranza e l'astuzia di Hirka, che non si arrende e mette in gioco se stessa per quelli a cui vuole bene. Fino alle rivelazioni su chi sia davvero, mettendola di fronte ad una verità difficile da accettare ed un futuro arduo da decidere.
Ma entrambi col cuore spezzato per la mancanza dell'altro.

Un romanzo bello, che scorre rapido e ti trasporta fra questi mondi, conoscendo meglio questi giovani e le realtà che hanno intorno. Originale ed interessante, questo secondo capitolo regala alcune risposte faticate durante la lettura, ripagando il lettore di tanti interrogativi.
Ma uno resta: cosa accadrà ora?
Purtroppo dovremo attendere il prossimo capitolo per scoprirlo, ma se tutto va bene entro un anno lo potremo avere fra le mani.
Ovviamente straconsigliato!

Blogtour - Il Marciume (Raven Rings 2) di Siri Pettersen - Perchè Vi Consigliamo Di Leggerlo


Buongiorno a tutti e Benvenuti in questa Prima Tappa del Blogtour dedicato al secondo romanzo della trilogia "Raven Rings" di Siri Pettersen: Il Marciume.
Noi (blogger), che andremo a parlarvene in queste settimane, siamo state in attesa di questo seguito per quasi un anno e già non vediamo l'ora di poter leggere il terzo e conclusivo capitolo;
Perché Siri è riuscita a creare un Fantasy assolutamente originale e dai tratti particolari, che riesce a coinvolgere il lettore e farlo immedesimare in molte scene.
Una storia sconvolgente in cui entreremo un po' col cuore in gola, ritrovando i nostri amati protagonisti (Hirka e Rime), separati alla fine del precedente capitolo, ma con ancora molto da raccontarci, verità da rivelare e molto su cui riflettere.
Questo è il primo "perché" ed è mio.
Eh si, per dare inizio a tutto, ognuna di noi ha dato un suo parere riguardo la storia e i motivi per cui andrebbe letto.
Prima però vediamo il libro:




Titolo: Il Marciume
Serie: Raven Rings
Autore: Siri Pettersen
Prezzo: 21.00
EAN: 9788863554458
Editore: Multiplayer Edizioni
Genere: Fantasy
Formato: Copertina rigida
Data di pubblicazione: 17/05/2018






Trama
Immagina di essere braccata in un mondo ignoto. Sei senza identità, senza famiglia, senza soldi. Tutto ciò che hai è un cacciatore di teste, un nato da una carogna, e un’orribile, crescente consapevolezza della tua identità.

Hirka è prigioniera di un mondo morente, divisa tra cacciatori di teste, nati dalle carogne e la nostalgia di Rime: per rivedere il suo amico sacrificherebbe ogni cosa. Nel nostro ambiente urbano è un bersaglio facile. Ma la lotta per la sopravvivenza non è nulla rispetto a ciò che accadrà quando prenderà coscienza della propria identità. La fonte del marciume ha agognato la libertà per mille anni. Una libertà che soltanto Hirka può dare.


Perché Vi Consigliamo Di Leggerlo....

Grazie a questo romanzo possiamo entrare nel mondo dell’autrice,
scoprire qualcosa sulle sue origini nordiche e poi il suo mondo immaginario
che ci permette di entrare nella testa e capire il suo pensiero e le sue emozioni
- Bookmarks are Reader's Best Friends

Una storia magica e misteriosa che nasconde molti messaggi tra le righe,
e dove nulla è ciò che sembra.
La fede si intreccia con la stregoneria, l'amore con la disperazione
e la determinazione con la speranza.

Dovete leggere questo libro per Hirka e Rime, perché bisogna sapere come succederà loro,
se si potranno incontrare di nuovo, se tutto quanto era vero o se non avevano capito niente.
E poi perché sono Hirka e Rime e credo che basti anche solo così
- La Lettrice Sulle Nuvole

Secondo me dovrebbe essere letta perché è costruita bene su tutti i livelli,
dalla trama ai personaggi per finire con le ambientazioni.
È una saga che ha dei contenuti, è ben studiata, ha delle basi solide
e proprio per questo gli amanti del genere non possono perdersela.

Siri Pettersen ci guida all’interno di un mondo composto di intrighi, tradimenti e amore;
riempie gli occhi dell’immaginazione di paesaggi straordinari e meravigliosi..
Una volta entrati nel mondo di Hirka, di Rime e di tutta Ymslanda non vorrete più uscirne.
- Regin La Radiosa


Un romanzo capace di trascinarci in due mondi diversi,
mescolandosi e creando un ottimo mix.
La diversità fa da sfondo tra ottimi personaggi e una splendida ambientazione.

Se amate le leggende del nord, adorate le ambientazioni cupe e gelide,
con distese senza fine di boschi, tempeste di neve e montagne ricoperte di scintillanti ghiacciai,
se amate i sentimenti forti, tormentati, gli atti eroici e le rinunce,
se adorate il sapore delle ere antiche, i guerrieri coraggiosi e leali
e i personaggi machiavellici che agiscono nell’ombra allora questo libro fa per voi.
I corvi strilleranno su ogni pagina, incitandovi a scendere, con coraggio,
nel buio mondo di Siri Pettersen per affrontare l’inferno di sangue, neve, amore e leggende
che quest’autrice bravissima ha preparato per voi.
- Angelica The Queen Puppet

E' un romanzo che fa comprendere il potere del pregiudizio e del credo.
La gente crede quello che gli fa comodo, teme la diversità.
I protagonisti stessi sono vittime di società meschine:
Hirka è considerata un abominio perché diversa dagli altri nel mondo di Rime
mentre lui è una creatura strana con la coda e quindi i
dentificato come mostro nel mondo di Hirka.
Mondi diversi con i loro pregiudizi e paure che sembrano non trovare un punto di incontro.

Nemici misteriosi provenienti da un mondo lontano,
un’antica minaccia che sta per tornare,
non so voi ma queste cose mi intrigano sempre.
- Le Tazzine di Yoko

 Speriamo di avervi incuriosito!

Seguite ogni tappa per scoprire di più riguardo questo nuovo ed interessante capitolo.
Se non volete perdere nulla, abbiamo creato un Evento su Facebook,
dove reposteremo ogni Tappa e poi tutte le nostre recensioni nell'ultima giornata.
 
Mi raccomando, lasciateci almeno un commento
per farci vedere che ci tenete e che vi piace ciò che abbiamo creato per voi ^.^

Opinione: La Figlia Di Odino, di Siri Pettersen

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Il viaggio di Hirka, una ragazzina di quindici anni dai capelli rosso fuoco, inizia quando, morto il padre girovago e guaritore, si ritrova completamente sola al mondo e costretta a fare i conti con la propria identità di "diversa": vive infatti tra persone del tutto simili a lei tranne che per la coda, elemento distintivo di tutta la stirpe di Ym, di cui lei è priva. Hirka conosce i poteri miracolosi di alcune erbe e cura con generosità chiunque le si rivolga. Ma il suo altruismo è ricambiato con distacco, diffidenza e talvolta disprezzo, anche da parte di quelle persone che dovrebbero esserle amiche. A Hirka manca anche altro: non sa evocare e non è in contatto col Dono, un'energia che scorre in tutto ciò che esiste. La ragazzina sa che presto verrà messa alla prova durante una cerimonia iniziatica, il Rito, cui tutti i quindicenni degli undici regni di Ymslanda sono obbligati a partecipare, e ha paura di essere smascherata e punita per questa sua inadeguatezza. Ymslanda è governata dal Consiglio, formato dai rappresentanti delle dodici famiglie più potenti, che ha sede ad Eisvaldr, cittadella piena di torri e cupole scintillanti. Al di sopra di loro ce soltanto il Veggente, un misterioso corvo accudito e riverito come una divinità. Il potere, però, è intessuto di menzogne, rivalità e favoritismi. C'è anche chi, per accrescere il proprio ruolo, fa uso di sortilegi e stregonerie, accusando Hirka, una cosiddetta "figlia di Odino", di aver lasciato che gli Orbi, creature mostruose e letali, invadessero Ymslanda attraverso i cerchi di pietra. In breve tempo, Hirka e Rime, erede ribelle di una delle più importanti famiglie del Consiglio e amico d'infanzia della ragazza, si troveranno a combattere fianco a fianco, ciascuno alla ricerca della propria identità, per sconfiggere gli abusi e svelare i terribili segreti che hanno segnato il destino di entrambi...

° °   ° ° °   ° °   ° °   ° ° °   ° °

Bello, Bello, BELLO!
Era da non so più quando tempo che non mi capitava tra le mani un libro che mi catturasse tanto e mi portasse a rallentare il mio ritmo nella lettura. Infatti sono stata lunghissima nel leggerlo, ma chiudendolo sono stata felicissima e curiosa in modo assurdo riguardo il prossimo libro (o i prossimi, trattandosi di una trilogia).
E l'ho concluso...poco fa!
Mi trovo a parlarne immediatamente (andrà online tra poche ore infatti, avendo superato la mezzanotte) perché: devo parlarne.
Lo sento ancora dentro la testa che mi tortura, con la sua storia davvero straordinaria.
600 pagine che non pesano nulla, una volta chiuso il volume; tutt'altro, si vorrebbe quasi che continuasse....

La storia parla di Hirka, una giovane donna che vive con il padre, reso da poco storpio da un'incidente, ed entrambi sono curatori molto famosi nel villaggio di Elveroa. Ma la sua vita è molto difficile perchè, rispetto agli altri abitanti di quel mondo, lei non ha la coda e viene costantemente presa in giro ed insultata per qualcosa di cui non è colpevole, avendola persa per un attacco dei lupi.
Forte, indipendente e coraggiosa, non si è mai arresa davanti a niente e nessuno, ma quando compirà quindici inverni la vita la metterà a dura prova per l'avvicinarsi del Rito, che cambierà tutto.

Lei infatti è cieca al Dono, una cosa che accomuna tutti gli abitanti di Ym. Non si è mai posta il problema più di tanto, fino a quando il padre le racconta chi sia in realtà e da dove arrivi, mettendola di fronte ad una verità davvero pericolosa che può costarle la vita se scoperta.

Ma saremo solo all'inizio delle sue peripezie, perchè al villaggio è tornato Rime, un amico di Hirka nonostante la sua stirpe di sangue "nobile" per cui dovrebbe essere superiore agli altri; infatti tutti i suoi predecessori sono stati membri del Consiglio (dodici famiglie importanti che governano il paese, sotto la guida del Veggente) come la nonna di Rime, che vorrebbe lasciargli il suo posto alla sua morte. I due hanno sempre avuto un rapporto speciale, di rivalità e di affetto, cresciuti sfidandosi e giocando, che però inizierà a cambiare quando lui (tornato a "casa" tre inverni dopo il suo Rito) ha deciso di intraprendere una strada potenzialmente molto rischiosa.

La narrazione ha come protagonista Hirka (e non è difficile intuirne i motivi), ma viene anche vista (principalmente) attraverso gli occhi di Rime e di un giovane membro del consiglio, arrivista e arrogante, Urd.
Ci mostreranno entrambi le loro scelte e cosa comportano, attraverso due prospettive molto diverse della vita e dei valori.

Attraverseremo vari regni di Ymslanda, da Foggard, a Manfalla, fino a Ravnhov.
Per ora ci muoveremo solo nella parte centrale della mappa (che ho guardato solo alla fine del libro, tanto i nomi me li sarei scordati e controllare ogni volta mi avrebbe solo stufato), quindi si prospetta interessante il futuro, se si amplierà la conoscenza lungo tutto il regno.

Misteri ed inganni, paura e speranza, azione e calma, si mescolano fin dalla prima pagina, creando un romanzo unico ed un fantasy davvero bello da leggere.
Spero che Multiplayer porti (presto!) gli altri volumi in Italia.
Sono felicissima di averlo potuto leggere grazie a loro e non vedo l'ora di scoprire cosa accadrà ai personaggi, dopo un epilogo che lascia il cuore in gola...
Consigliatissimo!!!

BlogTour: Resident Evil. The Final Chapter - Film Precedenti



Benvenuti a questo Blogtour dedicato all'ultimo romanzo, basato sull'ultimo film, della serie su Resident Evil, edito da Multiplayer Edizioni.
In questa tappa vi parlerò dei film precedenti, così da rinfrescarvi le idee su cosa avete lasciato alle spalle prima di affrontare questo nuovo capitolo.




In questo romanzo, ambientato subito dopo i fatti di "Resident Evil: Retribution", l'umanità è sull'orlo dell'estinzione. Alice, tradita a Washington da Wesker, è l'unica superstite di quella che sarebbe dovuta essere l'ultima resistenza contro le orde di zombie, e deve tornare nel luogo in cui l'incubo ha avuto inizio: Raccoon City, dove la Umbrella Corporation sta radunando le proprie forze per dare il colpo di grazia al pochi sopravvissuti all'apocalisse. Alice dovrà chiedere aiuto al suoi vecchi amici e a un improbabile alleato per affrontare zombie e mostri mutanti: costretta ad affidarsi a Wesker per riottenere i suoi poteri sovrumani mentre la Umbrella si prepara ad attaccare, Alice dovrà affrontare la prova più difficile per salvare l'umanità, prima che sparisca definitivamente...






Perdonatemi se vado a memoria, ma preferisco parlarvi delle trame e non fare semplicemente copia-incolla, cercando di ricordare le varie storie e darvi le mie impressioni a riguardo.


Nel 2002 ha inizio questa saga stupenda con il primo (e più bel) capitolo.

Tratto dall'omonimo videogame horror, ma a quanto mi dicono i videogiocatori dalla trama estremamente diversa, questa storia ci porta in un mondo simile al nostro. Un'azienda, la Umbrella Corporation, sta lavorando in una base segreta sottoterra, chiamata l'Alveare, portando avanti esperimenti davvero pericolosi ed illegali.
Alice non sa nulla quando apre gli occhi, ma presto si renderà conto di abitare proprio sopra questa struttura e di essere uno dei guardiani all'entrata dell'Alveare, che ha fatto scattare le proprie difese uccidendo chiunque al suo interno. Arriverà una squadra speciale che, come lei, lavora per la Umbrella e dovranno arrivare alla Regina Rossa (il computer centrale) per capire cosa sia accaduto. Durante il viaggio si imbatteranno in altri due personaggi, un attivista che vuole portare alla luce gli esperimenti illegali e il collega di Alice, che non ricorda nulla. Ma i guai sono solo al principio, infatti la Regina Rossa li metterà alla prova per evitare di essere spenta ed evitare che il virus che è stato diffuso in quella struttura possa uscire.
Una tossina pericolosa che ha il potere di riportare in vita i morti.
Devono fare in fretta per scappare da quel luogo prima che le porte si chiudano e li intrappolino per sempre in quel posto.
 


Alice è scappata dalla struttura nel precedente capitolo e con lei anche Matt, nonostante siano stati presi dalla Umbrella prima che lei riuscisse a dargli l'antidoto al graffio che lo ha contagiato.
In questo capitolo ritroviamo la nostra protagonista che si risveglia in una città devastata, poiché gli scienziati hanno riaperto l'Alveare facendo uscire l'infezione che ha completamente invaso Racoon City.
Nel caos si troverà in contatto con Ashfold, una delle menti dietro a T-virus, nato per curare la figlia ma poi sfruttato dalla compagnia con altri scopi: le promette di portarla fuori dalle mura della città prima che venga distrutta (visto che il virus non si ferma) ma solo se troverà e salverà la figlia.
Insieme a lei troviamo una poliziotta, ispirata al videogame, Jill, che insieme ad altri superstiti deve trovare il modo per scappare prima che la città venga rasa al suolo.
I due gruppi si incontrano, per finire in uno scontro su un tetto dove li aspetta un elicottero per la fuga, con Nemesis (ovvero Matt): come uno show per provare i poteri di Alice, perché è stata l'unica a riuscire a metabolizzare il virus senza mutare.



Sono passati tre anni.
Il mondo è completamente cambiato. Distrutto e ridotto in cenere.
Alice gira da sola, visto che rappresenta un pericolo essendo controllata dalla Umbrella. I suoi ex compagni di viaggio sono in giro per il deserto insieme a dei superstiti ed in cerca di un rifugio sicuro. I due gruppi si incontrano a Las Vegas, dove Alice dimostra di avere poteri ancora maggiori a quelli che pensava.
Mostra al gruppo un diario nel quale viene detto che in Alaska c'è la salvezza. Decidono di dirigersi lì, ma c'è prima qualcosa da sbrigare.
Infatti Alice punta ad una base Umbrella dove hanno un elicottero, che permetterebbe a tutti di scappare in tranquillità e velocità.
Lì si imbatte nel dottor Isaacs, che continua a produrre cloni di Alice per metterli alla prova in un perverso labirinto per creare super-zombie. Lo sconfigge, anche se si era iniettato un virus modificato e alla fine di tutto libera i suoi cloni.
 


Wesker continua gli esperimenti della Umbrella, ma in una delle sedi Alice ed i suoi cloni fanno irruzione, sterminando tutti, ma quando si trova faccia a faccia con il presidente, lui le inietta la cura facendola tornare umana.
Sei mesi dopo, durante la ricerca di Arcadia, Alice si imbatte in Claire che tramite uno strano ragno sul petto la attacca. Una volta distrutto lei torna in se ma fatica a ricordare. Insieme iniziano a viaggiare verso New York, dove trovano altri superstiti segregati in un carcere, che le rivelano che Arcadia non è una città, ma una nave. La nuova missione è riuscire ad arrivare al mare e alla nave, ma presenterà delle difficoltà.
Non mancherà l'enorme mostro (o Boss di Fine Livello?).
Riusciranno a raggiungerla in pochi e troveranno ad attenerli Wesker, poiché la nave è una prigione per i sopravvissuti. Ma le sorprese non sono finite poiché il presidente si è iniettato il T-Virus e affronta Alice con i suoi nuovi poteri.
 


Ed eccoci al penultimo episodio.
Probabilmente quello più scarso come colonna sonora!
Più volte ho voluto strapparmi le orecchie perché è davvero davvero brutta la musica usata.
Neanche la trama è quel granché.
Ci troviamo alla fine del capitolo precedente, nel quale Alice e gli altri sopravvissuti stanno assistendo ad un attacco da parte della Umbrella alla Arcadia. Lei viene catturata e rinchiusa sotto il controllo di Jill, manipolata grazie al ragno sul petto. Nel frattempo una squadra si sta muovendo per arrivare a lei e salvarla, ma in questo nuovo Alveare, posto in un luogo remoto e isolato, tra i ghiacci; nel quale ci sono diversi ambienti a ricreare molte città, tra cui Tokyo, Mosca, New York,....Tutto per esperimenti.
Alice fugge, ma si imbatte in una catena di montaggio enorme in cui cloni di molte persone che ha conosciuto (insieme a molte altre) vengono create solo per essere distrutte nelle simulazioni.
Alice e i suoi salvatori si incontrano e scappano, ma le lotte saranno tante. Alla fine Alice si ritroverà alla Casa Bianca, scoprendo che Wesker è il Presidente e le inietta di nuovo il virus dicendole che è l'unica arma per salvare il mondo.
Chiudendo con una panoramica apocalittica.



Ammetto che la serie è peggiorata film dopo film.
Il primo era davvero bello, anche se distante dalla storia videoludica, però aveva una sua logica, un suo percorso. Anche il secondo, nonostante ci fossero più scene esplosive e meno storia. Dopo di quelli, un calando. Ormai sull'onda del nome e della fama che evoca; sono film banalissimi di trama, portando avanti solo effetti speciali e nulla più.
Un vero peccato!
E non essendo fan dei videogame, non oso immaginare la loro delusione in merito.
Penso vedrò in futuro quest'ultimo capitolo, ma non al cinema visto la qualità (oscena) dell'ultima pellicola che ho visto (ovvero Retribution).
Un misto tra un videogame e troppi effetti speciali, mixati male.

In ogni caso, questo è il mio parere personale a riguardo, molti lo adorano nonostante tutto;
ho cercato di raccontare i fatti in modo chiaro e conciso, in maniera da rispolverarvi le idee prima della visione e/o lettura.
Spero di esserci riuscita, che questo film/libro sia bello e che vi piaccia, se siete fan della saga.

Non dimenticate di seguire tutte le tappe che vi parleranno degli altri aspetti che circondano questa serie e questa nuova uscita.

Opinione: Tomb Raider I Diecimila Immortali, di Dan Abnett e Nik Vincent

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Ancora scossa da ciò che è stata costretta a subire sull'isola di Yamatai, Lara Croft è determinata a lasciarsi alle spalle il calvario vissuto. Il suo desiderio di tranquillità svanisce, però, quando la sua migliore amica Sam, avvelenata da una qualche sostanza tossica, ha bisogno di lei per salvarsi. Lara si mette subito alla ricerca di qualcosa che sia in grado di aiutare Sam. Un filo di speranza nasce dal mito su un antico manufatto misterioso dalle capacità curative, capace forse di spiegare anche gli eventi soprannaturali avvenuti sull'isola Yamatai. Lara però non è l'unica a caccia dell'artefatto: .un magnate spietato, una società misteriosa e una serie infinita di tirapiedi non si fermeranno davanti a nulla pur di arrivare a sfruttare, per i loro subdoli fini, il suo potere. La ricerca spingerà Lara a viaggiare per tutto il globo, attraverso una fitta rete di cospirazioni, sospetti ed enigmi - un'avventura dove il confine tra vita e morte è davvero molto sottile...

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Finamente un romanzo di Lara arriva in Italia!
Questo si pone tra gli ultimi due videogame usciti in commercio e, come biografia, fa parte della "nuova" Lara, ovvero la riscrittura che la umanizza di più, la rende una giovane donna alle prime armi con l'archeologia, spaventata ed insicura, che si trova a dover affrontare eventi davvero troppo grandi per lei.
Un peccato!
Perchè sono cresciuta con la "vecchia" Lara, la donna forte, l'archeologa intrepida e che non si ferma davanti a nulla, sempre pronta all'avventura. Ed è stato deludente ritrovarmi davanti una ragazzina giovane, tremante e piena di problemi.
La rende umana, non un eroina, ma....preferivo l'altra Lara.

In questo romanzo la troviamo dopo l'avventura sull'isola di Yamatai. Deve affrontare ciò che le è rimasto dentro da quel trauma, come gli attacchi di panico che la colgono improvvisamente e la bloccano. Ma, oltre a questo problema, la sua amica Sam finisce in ospedale e, oltre segni di malessere fisico dovuto ad un avvelenamento, mostra che qualcos'altro non va, qualcosa legato all'isola e che non vuole lasciarla scappare. Lara capisce in fretta che i problemi non sono puramente fisici, che ha bisogno di qualcosa in più della medicina per salvare la sua amica ed inizia una ricerca assurda e disperata verso un artefatto che probabilmente non esiste.
Un mito molto antico che però potrebbe risolvere tutti i problemi.
Da quel momento inizierà a viaggiare per cercare di unire tutti gli indizi per recuperarlo e portarlo da Sam. Lungo la strada si imbatterà in figure oscure, gruppi ostili che la vogliono dalla loro parte, ma incontrerà anche amici sinceri, persone gentili e disponibili. Il tutto si mescolerà ad un certo punto, facendola facillare e non saper più di chi potersi fidare....

Un libro che ho trovato spesso noioso e che mi ha deluso (per la Lara giovane).
Il romanzo è ben scritto, presenta piuttosto bene le situazioni, i luoghi, ma certi pezzi diventano davvero pesanti a mio parere. Quando c'è avventura, a volte si esagera! Diventano pagine su pagine su pagine...ed è troppo. Capisco che fosse stato un videogame sarebbe stato perfetto, ma su carta diventa lungo da leggere. Stufa.

Facendo una media, non è male.
Non sono affatto dispiaciuta di averlo letto, ma non mi ha conquistato, purtroppo.
Io non ho ancora affrontato i giochi, quindi se a voi è capitato e vi sono piaciuti, vi consiglio di prendere in considerazione questo libro perchè potrebbe piacervi molto.
Se siete fan della vecchia Lara...non ve lo sconsiglio, ma temo potreste incappare nei miei stessi blocchi. Potete provare eh! Magari vi conquisterà...

BlogTour "Tomb Raider e i Diecimila Immortali": Cos'è Tomb Raider?





 


Autore: Dan Abnett e Nik Vincent
Prezzo: 14.90
EAN: 9788863553086
Editore: Multiplayer Edizioni
Genere: Avventura
Formato: Copertina Flessibile
Lingua: Italiano
Traduttore: Edoardo Rialti
Data di pubblicazione: 19/01/2017






Ciao a tutti
In questa tappa vi parlerò in modo molto generico del mondo di Tomb Raider, dalla sua protagonista Lara Croft, ai mondi che ha conquistato partendo dai videogiochi, fino ad arrivare ai fumetti e libri, restando nel cuore di moltissimi fan e portando avanti questa storia, anche se lungo trame diverse.



Tomb Raider nasce tra il 1993 ed il 1996 dalla Core Design europea, ma mai i sei creatori avrebbero pensato a dove li avrebbe portati quel che sembrava un piccolo progetto.
In brevissimo tempo la protagonista Lara Croft diventa l'eroina di moltissima gente, uomini e donne, ragazzi e ragazze, che vedono in lei sia un personaggio sexy, interessante, ma anche forte e temerario.
La caratteristica che rimaneva impressa (e che l'ha resa indimenticabile) erano i seni enormi, del 150% maggiori del previsto, causati da un "errore" di uno dei programmatori.
Cosa che verrà poi rivista e sistemata negli anni, cambiando non solo l'aspetto, ma anche la storia e la personalità della protagonista (fattore che è stato accolto molto male dai fan).

Ci sono varie biografie del personaggio, che variano a seconda del "creatore" che sta dietro la tastiera.
L'originale ideata da Toby Gard, racconta che Lara è nata in Inghilterra il 14 febbraio 1968 e che fin da piccola ha ricevuto un'istruzione privata dentro le mura di casa, per uscire solo dopo gli undici anni. Una volta adolescente l'interesse di Lara verso l'archeologia è così grande che Von Croy (un archeologo) decide di fare un'escursione con lei in Cambogia. La spedizione però non si conclude bene.
La storia slitta poi a quando Lara ha ventun'anni, quando ha un incidente aereo sull'Himalaya, che la costringe per due settimane a sopravvivere da sola; questa esperienza la cambia completamente, trasformandola nella nostra archeologa che non si tira mai indietro davanti ad un avventura.
Negli otto anni seguenti Lara gira in mondo; la sua famiglia tenta di scoraggiarla diseredandola, ma senza successo. La nostra eroina, sola ma coraggiosa, si crea una fama e ricostruisce la sua vita.
Nella versione aggiornata dalla Crystal Dynamics Lara ha un passato molto più aristocratico, e a
soli nove anni ha l'incidente sull'Hymalaya; dopo questo il padre la porta con sè girando vari scavi archeologici per i sei anni seguenti, insegnandole le basi per quello che diventerà il suo lavoro e passione. A diciassette anni il padre scompare durante una spedizione in Thailandia, cosa che comporterà una lunga lotta per l'eredità da cui uscirà vincitrice e, ritrovando la sua indipendenza, riprenderà i suoi viaggi.


Di questo filone narrativo fanno parte i seguenti videogame:
Capitoli Core Design
Tomb Raider
Tomb Raider II
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft
Tomb Raider: The Last Revelation
Tomb Raider: Chronicles
Tomb Raider: The Angel of Darkness

Capitoli Crystal Dynamics
Tomb Raider: Legend
Tomb Raider: Anniversary (remake del primo episodio)
Tomb Raider: Underworld

Spin-off Crystal Dynamics
Lara Croft and the Guardian of Light
Lara Croft and the Temple of Osiris
Lara Croft: Relic Run (per dispositivi mobili)


Invece negli ultimi anni si è introdotto un nuovo filone narrativo che si focalizza sul passato della nostra eroina, mostrandola più vulnerabile e giovane.

In questa biografia gestita da Rhianna Pratchett Lara è nata il 14 febbraio 1992, sempre di origini aristocratiche e affascinata dall'archeologia. Solo a ventun'anni si ritrova ad affrontare la sua prima avventura, si imbarca sull'Endurance per la ricerca del reame perduto di Yamatai, ma qualcosa va storto quando una tempesta spezza la nave e lasciando la giovane da sola alle prese con situazioni estreme.
E ne fanno parte i capitoli: Tomb Raider (2013) & Rise of the Tomb Raider (2015)


I volti di Lara sono sempre stati ispirati a modelle, che ne hanno anche fatto da testimonial


Nathalie Cook per Tomb Raider
Rhona Mitra per Tomb Raider 2
Nell Mc Andrews per Tomb Raider 3
Vanessa Demouy per le copertine promo di Tomb Raider 3
Lara Weller per Tomb Raider: The Last Revelation
Lucy Clarkson per Tomb Raider Chronicles
Jill De Jong per Tomb Raider: The Angel of Darkness
Karima Adebibe per Tomb Raider Legend e Tomb Raider Anniversary
Alison Carroll Per Tomb Raider Underworld
Camilla Luddington per Tomb Raider (2013) e Rise of the Tomb Raider



Per non parlare del volto più famoso di tutti, quello di Angelina Jolie che ne ha dato il volto durante le prime due pellicole; chissà se il mondo sarà pronto per il ritorno dell'archeologa più sexy del cinema con un nuovo film ancora in produzione con Alicia Vikande.





Riguardo i mondi "paralleli" che ne entreranno a far parte, abbiamo una serie di fumetti che (stranamente) è stata anche portata in Italia!
Ma parlimo degli anni '90, oggi è stata ristampata in un volume unico, ma solo in inglese (credo in Italia ristampata agli inizi del 2000 da Oscar Mondadori) e tante altre serie di fumetti sono usciti in America, ma dubito in una loro traduzione e pubblicazione da noi.





Oltre ai fumetti abbiamo anche di romanzi, oltre quelli legati strettamente ai videogiochi (come gameplay e simili) o al mito di Lara:
The Amulet of Power, di Mike Resnick (2003)
The Lost Cult, di E. E. Knight (2004)
The Man of Bronze, di James Alan Gardner (2004)

Nuova Serie:
Tomb Raider The Ten Thousand Immortals, di Dan Abnett (2014)
Lara Croft and the Blade of Gwynnever (Tomb Raider 2), di Dan Abnett (2016)





La "nostra" Lara è cambiata molto e spero questo sia solo il primo volume che verrà portato in Italia per aggiungere altro al suo mondo.
Chiedo scusa per essermi dilungata molto, ma credetemi ho tagliato tantissimo e spero di avervi incuriosito riguardo questo personaggio che ha fatto parte della mia infanzia e che sono contenta di riscoprire...non sia mai che riprenda in mano un joystick per tornare a vivere le sue avventure.







BLOGTOUR

Seguite tutte le tappe per scoprire Lara Croft e il suo mondo, in tutte le sue sfaccettature, approfondendo questo personaggio di cui ho iniziato a parlarvi, del mondo in cui si muove, i cambiamenti che ha subito durante gli anni,....e per finire con la recensione di questo libro (che speriamo sia solo il primo dedicato a questa interessante eroina...anche se sarebbe interessante leggere riguardo anche la "vecchia" Lara)



18/01 Chi ben Comincia La Lettrice sulle Nuvole
19/01 Cos'è Lara Croft? Viaggiatrice Pigra
20/01 Lara Croft: Dal Film Al Romanzo Il Bianco e il Nero - Emoziodi di una Musa
23/01 I Primi Videogiochi e l'Evoluzione Grafica Le Mie Ossessioni Librose
24/01 Il Mondo Di Lara - Le Ambientazioni Del Romanzo Hook a Book
25/01 20 Years Celebration - I Nuovi Videogiochi Chiacchiere Letterarie
27/01 Recensione "Tomb Raider e i Diecimila Immortali" Non Solo Libri  
 

Blogtour Metro2035

Si porta a casa la trilogia:
Eleonora C. 

a Rafflecopter giveaway


Congratulazioni! ^.^

Ti manderò una mail con spiegato tutto....

Grazie a tutti quelli che hanno partecipato e Grazie ai blog che mi hanno aiutato ad organizzarlo! ^.^
 

Metro 2035 Blogtour: Opinione "Metro 2035"





Titolo: Metro 2035
Autore: Dmitry Glukhovsky
Copertina flessibile: 576 pagine  
Costo: 19,90 €
Data Pubblicazione: 1 settembre 2016
Editore: Multiplayer Edizioni
Trama
Artyom è cresciuto e cambiato, non è più il ragazzo romantico di un tempo - ma sarà pronto per la verità? Da quando una guerra nucleare ha devastato la Terra, gli ultimi moscoviti sono sopravvissuti cercando di costruire una nuova civiltà nelle profondità della vecchia rete della metropolitana. Questa presunta sicurezza, però, fa presto a dimostrarsi ingannevole: infatti, due anni dopo essere stati salvati da Artyom, gli abitanti sono minacciati da epidemie che mettono a rischio l'approvvigionamento di cibo e da conflitti ideologici sempre più gravi. L'unica salvezza pare risiedere in un ritorno in superficie: ma questo è ancora possibile? Contro ogni logica, Artyom tenta un viaggio senza speranza apparente verso un mondo il cui silenzio misterioso nasconde un terribile segreto...

Opinione

Ancora non so bene come sentirmi.
Giro l'ultima pagina e mi sento un vuoto dentro.
Non sentirò più parlare di Artyom, della Metro di Mosca, di tutti questi personaggi....
In effettivo non lo so, dovrebbe essere la fine di questa storia, ma mai dire mai, eppure....so che qualcosa si è davvero chiuso con questo libro.

Una storia che ho letto con estrema calma, assaporando ogni capitolo e spesso perdendomi tra i vari nomi russi delle stazioni; tra l'avventura rapida e le spiegazioni complesse che rallentavano la storia, ma che alla fine la rendevano davvero completa e interessante, fermando tutto e spiegando cosa stesse accadendo.
Spesso durante la lettura ho sentito un dolore nel petto, qualcosa che pochi libri sanno regalare al lettore, un'empatia con il protagonista che fa male, che rende reale questa vicenda e che fa provare insieme a lui tante emozioni diverse, sopratutto, fin troppo spesso, l'impotenza.
Come nei volumi precedenti, ma in questo accentuata, la sensazione di essere troppo piccoli, troppo inutili in questo enorme macchinario, in questo mondo immerso nel nero di una notte eterna in cui nessuno vuole uscire e nessuno vuole ascoltare una verità diversa da quella quotidiana.
Perchè è di questo che si tratta, fin dalle prime pagine: di scoprire cosa ci sia là fuori, di scoprire e rivelare ciò che nessuno vuole sentire, perchè l'uomo è un "animale" facile da abbindolare, facile da tenere buono con una bugia semplice....questo ce ne accorgiamo quotidianamente, anche nel nostro piccolo, ed in questo mondo questo concetto è portato all'estremo, mostrando anche il coraggio di un singolo che combatte per tutta la Metro, alla ricerca di una verità diversa, ma che spesso deve scontrarsi con la cecità voluta della gente che preferisce rimanere nel suo comodo buco piuttosto che buttarsi e affrontare qualcosa di nuovo.

Un libro che fa riflettere e che porta con sè tanto, oltre quello che vi ho detto sopra.
Ritroviamo la Metro, i suoi passaggi, le sue stazioni, i vari credi così diversi e così simili tra loro; l'odio e l'amore, la lotta per la vita e i pericoli che la minacciano.
Ritroviamo anche Artyom, cresciuto dopo due anni dalla prima partenza per la Metro che lo ha condotto a scoprire un mondo in cui sognava avventura e azione ma che si è rivelato crudo, doloroso e violento; ha abbandonato i sogni 'infantili' di avventura e gloria, puntando sulla ricerca di un mondo diverso, lassù in superficie: un sogno nuovo che lo ha portato ad esser visto come un pazzo, un idiota, dalla sua stessa gente. Ma dopo i Tetri qualcosa in lui è cambiato per sempre.
Assassino di quegli esseri che ha sterminato per paura, ormai vive nella colpa di ciò che ha fatto e spera di redimersi scoprendo un luogo migliore, dove poter portare i russi superstiti a condurre una vita decente, degna di essere vissuta.

Sarà l'incontro con Omero, che noi lettori avevamo conosciuto nel volume precedente, a portarlo di nuovo lungo i vari tunnel della Metro, a cercare qualcuno che ha sentito qualcosa, che potrebbe aiutarlo a scoprire questo mondo migliore che tanto sta cercando; insieme a questo vecchio inizierà una nuova avventura, promettendogli in cambio di raccontargli tutta la sua storia.
Lasciando lo zio Sasha e Anya, sua moglie, con cui ormai la convivenza e l'odio viaggiano di pari passo, visto che questa ossessione si è messa di mezzo tra di loro, portandoli a sopportarsi appena.

Un viaggio che lo porterà a scoprire molto più di quanto avrebbe mai immaginato.
Inganni, trame, sempre sul filo del rasoio e rischiando la morte pur di arrivare a scoprire cosa si nasconde dietro tutto, dietro la Metro, scoprendo la verità...ma sarà davvero tutta?


Un libro stupendo che riporta il lettore in questo mondo e ritrovando questo 'eroe', seguendolo anche per questo viaggio disperato e scoprendo con lui le varie sfaccettature che può avere la verità.
Tra capitoli veloci ed avventurosi, quelli più lenti e confusi, quelli deliranti e assurdi...fino alla fine che lascerà nel lettore un buco nel petto difficile da chiudere.
Che mi poterò dietro per tanto tempo.


Stupendo, meraviglioso e doloroso.  
 

Chiude una trilogia intessante, nuova e straordinaria, che porta in un mondo reale ma allo stesso tempo originale e dalle sfaccettature fantasy/fantascientifiche.
 
Una trilogia da leggere e, se già avete letto i precedenti, non fatevi scappare questo ultimo capitolo, che chiude il tutto regalando al lettore continui colpi di scena e rivelando pezzo dopo pezzo parte di un puzzle troppo grande per essere compreso fino alla fine, anche se resta il dubbio che qualcosa resti all'oscuro.








Blogtour:

29/08 Presentazione Blogtour e Autore
          Il Colore dei Libri
30/08 "Metro 2033" & "Metro 2034"
          Leggendo Romance
31/08 Mondo Metro
          Devilishly Stylish
01/09 Metro 2035
          Lo Scaffale Delle Swappine
02/09 Videogiochi
          Everpop
03/09 Opinione "Metro 2035"
          Viaggiatrice Pigra





Per chi segue tutte le tappe c'è la possibilità di adottare qualche libro:
la trilogia di Glukhovsky ("Metro 2033", "Metro 2034" e "Metro 2035") oppure "Metro 2035".

Regole:
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vi dirò chi si porta a casa la trilogia e/o il terzo volume


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